Laufgewinde

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  • Front und Back eines Laufes, sowie der Lauf als Ganzer werden über ein Gewinde an den Markiererbody geschraubt.
    Es existieren einige Gewindetypen, die von verschiedenen Herstellern genutzt werden.
    Die Gewindetypen unterscheiden sich durch unterschiedliche Durchmesser, Anzahl der Gewindegänge und Steigungen. Sie sind NICHT untereinander austauschbar.
    Um Markierer und Läufe unterschiedlichen Typs miteinander zu verbinden, gibt es Gewindeadapter zu kaufen. Diese haben jedoch einen eher schlechten Ruf, bzgl. FPSchwankungen und Laufplatzer. Mehrteilige Läufe haben häufig die Möglichkeit durch das Tauschen von entsprechenden Teilen an verschiedenen Markierern montiert werden zu können.

    TypMarkierer
    Autococker A/C bzw. Cocker

    =15/16"-20 UNEF
    Alien, Autococker, Axe, Bob Long, Dangerous Power, EGO, ETEK, Dfender, GTEK, GEO, ETHA, EMF100, Infinity Legend, Intimidator, Invert Mini, MacDev, Matrix, Quest, ULE Automag, Vanquish, Empire Sniper, Resurrection, Xmag, Freestyle, Cyborg, Quest, Legend, TM7 / TM15, Promaster, Dye, Proto, Shocker RSX
    Smart PartsEOS, Evil Pimp Kit, Ion, Ion XE, Impulse, Luxe, Shocker NXT, Shocker SFT, SP1, SP8, Vibe, eXTCy, eNVy, G1
    Spyder
    M22x1,5
    Black Maxx, Diablo, Evil Omen, Hammer, JT, PCS US5, Piranha, Speedster, Spyder, Viewloader, RAP4 468, Rap4 T68
    Tippmann A5
    7/8"-20 UNEF
    BT4, Tippmann A5, X7, X7 Phenom, TGRONE, TGR2, TGR36, FT12, TPX / TiPX, Milsig M17, Cronus, Gryphon, Rap4 468 (2017)
    Tippmann 98Tippmann 98, BT16, Tippmann TMC, Bravo One, Sierra One, FT-12
    ShockerShocker 4x4, SFT, Nerve
    Angel M24x2Angel



    Quelle der Tabelle: HIER, HIER, HIER und HIER

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