Red Island Prototyp
MagFed / All Marker LowCap Event
Am Sonntag, den 01. Dezember 2019
BEGIN INTERCEPTED MESSAGE +++ Trotz ausreichender Signalstärke waren alle Versuche der Kontaktaufnahme erfolglos. Jüngste Aufklärungsbilder zeigen keinerlei Lebenszeichen. Totalverlust des Personals von Expedition 5516 sehr wahrscheinlich. +++ Ausrüstung und Einrichtungen sind noch vollständig instand, weisen aber unerwartet starke Alterserscheinungen auf. +++ Untersuchung vergangener Muster deutet auf eine verringerte Intensität des Sturms für weitere 6 Tage hin. Geomagnetische Anomalien sind rückläufig. Empfehle sofortige Entsendung eines Bergungsteams auf die Insel. Findet die Aufzeichnungen. +++ END INTERCEPTED MESSAGE
Event Ablauf (Die Zeiten werden streng eingehalten!)
08:00 Einlass
08:30 Team-Aufteilung
09:30 Briefing
10:30 – 11:30 Runde 1
11:45 – 12:45 Runde 2
13:00 – 14:00 Runde 3 (Zwei Teams Pause)
14:00 – 15:00 Runde 4 (Zwei Teams Pause)
15:15 – 16:15 Runde 5
16:30 – 17:30 Runde 6 (Dunkel)
18:00 Abschluss Briefing
19:00 Anlage schließt.
Ticket Info:
Rechnung dient als Ticket, es wird kein Ticket separat versendet.
Event Info:
– Gesamte Spielfläche.
– Max 80 Spieler in 4 Teams (Aufteilung erfolgt vor Ort).
– Es werden insgesamt 6 Runden gespielt. Pro Team gibt es eine Runde Pause.
– Die Event Paint und Rauchgranaten müssen erspielt werden und werden. (Event Paint ist im Ticketpreis enthalten).
– Punktesystem.
Besonderheiten:
– Jedem Team wird ein Commander und ein Ref zugeordnet, der das Team organisiert / koordiniert.
– Spezialisten sind vorhanden z.B Medic, Wissenschaftler, Techniker, Pilot und andere.
– Keine Runde ist wie die Andere. Der Rundenverlauf ist dynamisch und wird durch das Spielgeschehen beeinflusst.
– Der Ort des Szenarios ist eine unbekannte Insel mit einigen Überraschungen. Erkundet die ganze Insel.
– Über 20 mögliche Aufgaben sind zu meistern.
Empfehlungen:
– Funkgerät ist Pflicht – PMR.
– MagFed/LowCap Markierer cal.68.
– Kurzwaffe als Backup cal.43 /cal.50/cal.68.
– Taschenlampe.
– Tasche mit ca. 1L. Fassungsvermögen für Event Items.
– Zeitmesser / Uhr.
Paint / Rauchgranaten:
– Cal .68 vorhanden (Event Paint).
– Cal .43 vorhanden (Event Paint).
– Cal .50 bei genügend Vorbestellungen auch vorhanden (bitte vorbestellen).
– Rauchgranaten nur vom Event zugeteilt (keine eigenen).
Regeln (und Hausregeln Paintball Sportpark Wetzlar)
– Es wird extrem starken Wert auf faires Spielen und Handeln gelegt.
– Wir werden streng darauf achten!
– Alle Treffer Zählen: auch Friendly Fire und Bouncer.
– Brust- und Kopftreffer: Direkter Hit.
– Bein- oder Arm Treffer: Kann einmal durch Medic geheilt werden.
– Markierer Treffer: Defekt bis Techniker es repariert oder man über den Respawn läuft.
– Granaten: Alle Spieler (Eigene und Gegner) im Rauch (+3 Meter Radius) sind Hit.
– Respawn: Alle 10 Minuten.
– Beim Treffer Respawn sofort und auf dem schnellsten Weg aufsuchen. Jeglicher Kontakt zu seinen Mitspielern auf dem Spielfeld ist einzustellen.
– Deadman Talk (Funk, Handzeichen, Sprechen, Nicken) wird bestraft. (alle, die es eventuell gesehen, gehört haben sind Hit! Bei Funk – Team- Respawn Sperre)
– Bei einem Treffer werden die Event Items abgelegt.
– Gotcha nur durch Sonderregel (wird vor dem Spiel erklärt).
– Die Startzeiten für die Runden werden konsequent eingehalten, ob Team komplett bereit ist oder nicht.
– Nur die Funkfrequenzen nutzen die euch zugeteilt werden. (PMR-FUNK !!!)
– Nur Events Items benutzen / anfassen die für euch (Teamfarbe) zugelassen sind.
– Spielfeld-/Eventleitung ist Folge zu leisten.
Ein Regelverstoß wird konsequent bestraft, auch für das ganze Team.
Weitere Informationen:
No BYO- Es dürfen keine eigenen Kugeln verwendet werden.
First Strike Paint sind für das Event nicht zugelassen.
Das Spielen ist nur mit einem gültigen Personalausweis, Reisepass oder Führerschein möglich.
Wer angetrunken anreist, darf aus Sicherheitsgründen nicht am Spiel teilnehmen.
Jeder Teilnehmer des Events muss mindestens 18 Jahre alt sein.
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich alle Regelungen des deutschen Waffengesetzes (WaffG) zu befolgen.
Bei Fragen zum Event:
HuligunzPaintball
Schram.47.Prod
Team Aufteilung:
Um die Team-Aufteilung so fair und schnell wie möglich zu gestalten, brauchen wir eure Hilfe vor dem Event: Teams ab 5 Mann die bereits ein Ticket gekauft haben, haben die Möglichkeit sich zu melden um vorab gemeinsam einer Seite zugeteilt zu werden.
Absprache direkt nur mit Alexander Prod.
Facebook: Schram.47.Prod
Außerdem werden noch Commander für die Teams gesucht die das Feld kennen und Erfahrung in der Führung haben.
MagFed / All Marker LowCap Event
Am Sonntag, den 01. Dezember 2019
BEGIN INTERCEPTED MESSAGE +++ Trotz ausreichender Signalstärke waren alle Versuche der Kontaktaufnahme erfolglos. Jüngste Aufklärungsbilder zeigen keinerlei Lebenszeichen. Totalverlust des Personals von Expedition 5516 sehr wahrscheinlich. +++ Ausrüstung und Einrichtungen sind noch vollständig instand, weisen aber unerwartet starke Alterserscheinungen auf. +++ Untersuchung vergangener Muster deutet auf eine verringerte Intensität des Sturms für weitere 6 Tage hin. Geomagnetische Anomalien sind rückläufig. Empfehle sofortige Entsendung eines Bergungsteams auf die Insel. Findet die Aufzeichnungen. +++ END INTERCEPTED MESSAGE
Event Ablauf (Die Zeiten werden streng eingehalten!)
08:00 Einlass
08:30 Team-Aufteilung
09:30 Briefing
10:30 – 11:30 Runde 1
11:45 – 12:45 Runde 2
13:00 – 14:00 Runde 3 (Zwei Teams Pause)
14:00 – 15:00 Runde 4 (Zwei Teams Pause)
15:15 – 16:15 Runde 5
16:30 – 17:30 Runde 6 (Dunkel)
18:00 Abschluss Briefing
19:00 Anlage schließt.
Ticket Info:
Rechnung dient als Ticket, es wird kein Ticket separat versendet.
Event Info:
– Gesamte Spielfläche.
– Max 80 Spieler in 4 Teams (Aufteilung erfolgt vor Ort).
– Es werden insgesamt 6 Runden gespielt. Pro Team gibt es eine Runde Pause.
– Die Event Paint und Rauchgranaten müssen erspielt werden und werden. (Event Paint ist im Ticketpreis enthalten).
– Punktesystem.
Besonderheiten:
– Jedem Team wird ein Commander und ein Ref zugeordnet, der das Team organisiert / koordiniert.
– Spezialisten sind vorhanden z.B Medic, Wissenschaftler, Techniker, Pilot und andere.
– Keine Runde ist wie die Andere. Der Rundenverlauf ist dynamisch und wird durch das Spielgeschehen beeinflusst.
– Der Ort des Szenarios ist eine unbekannte Insel mit einigen Überraschungen. Erkundet die ganze Insel.
– Über 20 mögliche Aufgaben sind zu meistern.
Empfehlungen:
– Funkgerät ist Pflicht – PMR.
– MagFed/LowCap Markierer cal.68.
– Kurzwaffe als Backup cal.43 /cal.50/cal.68.
– Taschenlampe.
– Tasche mit ca. 1L. Fassungsvermögen für Event Items.
– Zeitmesser / Uhr.
Paint / Rauchgranaten:
– Cal .68 vorhanden (Event Paint).
– Cal .43 vorhanden (Event Paint).
– Cal .50 bei genügend Vorbestellungen auch vorhanden (bitte vorbestellen).
– Rauchgranaten nur vom Event zugeteilt (keine eigenen).
Regeln (und Hausregeln Paintball Sportpark Wetzlar)
– Es wird extrem starken Wert auf faires Spielen und Handeln gelegt.
– Wir werden streng darauf achten!
– Alle Treffer Zählen: auch Friendly Fire und Bouncer.
– Brust- und Kopftreffer: Direkter Hit.
– Bein- oder Arm Treffer: Kann einmal durch Medic geheilt werden.
– Markierer Treffer: Defekt bis Techniker es repariert oder man über den Respawn läuft.
– Granaten: Alle Spieler (Eigene und Gegner) im Rauch (+3 Meter Radius) sind Hit.
– Respawn: Alle 10 Minuten.
– Beim Treffer Respawn sofort und auf dem schnellsten Weg aufsuchen. Jeglicher Kontakt zu seinen Mitspielern auf dem Spielfeld ist einzustellen.
– Deadman Talk (Funk, Handzeichen, Sprechen, Nicken) wird bestraft. (alle, die es eventuell gesehen, gehört haben sind Hit! Bei Funk – Team- Respawn Sperre)
– Bei einem Treffer werden die Event Items abgelegt.
– Gotcha nur durch Sonderregel (wird vor dem Spiel erklärt).
– Die Startzeiten für die Runden werden konsequent eingehalten, ob Team komplett bereit ist oder nicht.
– Nur die Funkfrequenzen nutzen die euch zugeteilt werden. (PMR-FUNK !!!)
– Nur Events Items benutzen / anfassen die für euch (Teamfarbe) zugelassen sind.
– Spielfeld-/Eventleitung ist Folge zu leisten.
Ein Regelverstoß wird konsequent bestraft, auch für das ganze Team.
Weitere Informationen:
No BYO- Es dürfen keine eigenen Kugeln verwendet werden.
First Strike Paint sind für das Event nicht zugelassen.
Das Spielen ist nur mit einem gültigen Personalausweis, Reisepass oder Führerschein möglich.
Wer angetrunken anreist, darf aus Sicherheitsgründen nicht am Spiel teilnehmen.
Jeder Teilnehmer des Events muss mindestens 18 Jahre alt sein.
Jeder Teilnehmer verpflichtet sich alle Regelungen des deutschen Waffengesetzes (WaffG) zu befolgen.
Bei Fragen zum Event:
HuligunzPaintball
Schram.47.Prod
Team Aufteilung:
Um die Team-Aufteilung so fair und schnell wie möglich zu gestalten, brauchen wir eure Hilfe vor dem Event: Teams ab 5 Mann die bereits ein Ticket gekauft haben, haben die Möglichkeit sich zu melden um vorab gemeinsam einer Seite zugeteilt zu werden.
Absprache direkt nur mit Alexander Prod.
Facebook: Schram.47.Prod
Außerdem werden noch Commander für die Teams gesucht die das Feld kennen und Erfahrung in der Führung haben.