So,
nach langem zögern habe ich mir heute eine HDP bestellt.
nach langem zögern habe ich mir heute eine HDP bestellt.
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"Sitzt, wackelt und hat Luft."You gas up the marker, strap on the mask, and walk onto the field.. it doesn't matter that you failed a test, that your girlfriend broke up with you last night, or that you got a ticket on the way there... your world is right for the next couple hours, this is your heaven on earth"
RAPTOR. schrieb:
Da die HDP cal. 50 nutzt ergeben sich hier andere Werte da sich Gewicht und Größe der Kugeln zu den regulären unterscheiden. Die HDP wie auch der HDR sind zugelassen und auf max 7,5 Joule begrenzt.
Sascha_M schrieb:
PPQ HDR und co lassen sich meist eh nicht einstellen somit ist das chronen sinnlos.
Solange die Netze auf den Feldern die kleinen Kugeln abfangen können darfst du die .50 und .43 auch spielen auch wenn am Chronie mehr wie 214 heraus kommen.
RAPTOR. schrieb:
@Biggie Kern sind die erlaubten 7,5 Joule (Aufschlagsenerie) bei freien Waffen. Bei cal. 68 sind das im Schnitt 214fps. Da die HDP cal. 50 nutzt ergeben sich hier andere Werte da sich Gewicht und Größe der Kugeln zu den regulären unterscheiden. Die HDP wie auch der HDR sind zugelassen und auf max 7,5 Joule begrenzt.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Rabentier ()
RAPTOR. schrieb:
Noch ein Versuch...
@Biggie vergiss FPS! Völlig latte! Deutsches Waffenrecht sagt: 7,5 Joule Aufschlagsenergie! Da die Feldbetreiber nicht die Kohle in der Tasche haben um ein Messgerät für Aufschlagsenerie da hin zu stellen wird halt auf Mündungsgeschwindikeit umgerechnet und ein Chrony hingestellt. Dabei hat sich als Mittelwert die 214 FPS etabliert.
Nehmen wir nun als Beispiel einen großen Stein und lassen diesen aus Höhe xy fallen. Er erzeugt beim Auftreffen eine Energie von X Joule. So weit so gut, nun nehmen wir einen Stein der nur halb so groß und schwer ist. Dieser wird nicht die selbe Aufschlagsenerie erreichen da er leichter ist und dementsprechend nicht so schnell fällt wie der große Stein. Was müssen wir also tuen um dafür zu sorgen das der kleine Stein die selbe Aufschlagsenerie erreicht wie der Großen?
Richtig! Wir müssen ihn beschleunigen, heißt er muss schneller fliegen wie der Große. Damit hätte der kleine Stein eine höhere FPS wie der Große und die selbe Aufschlagsenerie.
Hoffe jetzt ist es klar.
Relaxo schrieb:
MÜNDUNGSENERGIE! Aufschlagsenergie müsstest du aus einem fest definierten Abstand messen. Der chrony misst Mündungsenergie.
Wenn du klugscheisst mach es wenigstens richtig.