so ungefähr!
Sniper werden 5 min vor Runden Beginn los geschickt um sich einzubuddeln. Sind sie getroffen warten sie auf den Sanni oder laufen zurück zum Startpunkt!
Gunner sollte dicken Hopper und ordentlich kapazität bekommen.
Den haben wir gestrichen weil's nicht zum Thema passt!
Sanitäter gibts zwei pro Team die nicht beschossen werden dürfen aber auch selbst nicht schiessen dürfen!
Ist ein Spieler getroffen hat er zwei Optionen:
1. Hand hoch und zum Startpunkt laufen und normal respawnen.
2. Hand hoch und Sanni schreien und warten bis der Sanni einen heilt und in die nächstgelegene Deckung aus der Schusslinie bringt!
Sanitäter bekommen von uns Warnwesten, Armbinden und ne Sanni Tasche!
Die Sannis sind die wichtigsten Personen. Wenn die Sannis flott sind muss niemand zum Respawn laufen.
Damit sich niemand kaputt läuft dürfen die Sannis auch mit anderen Spielern am Startpunkt unter Aufsicht eines Reffs tauschen!
Wer das Sanni Amt an jemanden abgibt schnappt sich seinen Markierer und geht als normaler Spieler rein!
Sniper werden 5 min vor Runden Beginn los geschickt um sich einzubuddeln. Sind sie getroffen warten sie auf den Sanni oder laufen zurück zum Startpunkt!
Gunner sollte dicken Hopper und ordentlich kapazität bekommen.
Den haben wir gestrichen weil's nicht zum Thema passt!
Sanitäter gibts zwei pro Team die nicht beschossen werden dürfen aber auch selbst nicht schiessen dürfen!
Ist ein Spieler getroffen hat er zwei Optionen:
1. Hand hoch und zum Startpunkt laufen und normal respawnen.
2. Hand hoch und Sanni schreien und warten bis der Sanni einen heilt und in die nächstgelegene Deckung aus der Schusslinie bringt!
Sanitäter bekommen von uns Warnwesten, Armbinden und ne Sanni Tasche!
Die Sannis sind die wichtigsten Personen. Wenn die Sannis flott sind muss niemand zum Respawn laufen.
Damit sich niemand kaputt läuft dürfen die Sannis auch mit anderen Spielern am Startpunkt unter Aufsicht eines Reffs tauschen!
Wer das Sanni Amt an jemanden abgibt schnappt sich seinen Markierer und geht als normaler Spieler rein!
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