So, wie nun schon im Vorstellungsthread angedroht, muss ich euch nun doch nerven, denn wirklich schlauer bin ich immernoch net!
Ich war heute im Camp Heidekrug mit meiner Sierra One und ich war schon zum Schluss ziemlich entnervt ... versteht mich bitte nicht falsch, der Markierer war für mich als Einsteiger gar nicht so verkehrt. Macht so gut wie keine Zicken, selbst Laufplatzer bei nem 20 Zoll-Lauf so gut wie nicht vorhanden. Kann man ebenso relativ schnell auseinandernehmen und die Fehler beheben. ABER was mich extrem stört ist einfach der Hopper!! (und man entwickelt sich ja schließlich auch weiter ) Ich habs heute wieder mitbekommen: wurde insgesamt 4 Mal getroffen, 3 Mal am Hopper -.- Klar, könnte man sagen das es Pech war, die Sache ist aber halt, dass ich vor allem bei Woodland eher als Sniper/Spotter/Versorger mit Niederhaltung spiele. Letzteres vor allem deshalb, da auf Entfernung (35-40 Meter plus) die Paint bekanntlich macht was se will. Oder Ich strecke den Markierer entsprechend so weit in die Luft, dass der Hopper aus der Deckung ragt und zack ich bin raus Bzw. der Hopper ragt ja trotz Cyclonfed nochmal mindestens 10 cm herüber und wenns keine sofortige Trefferfläche gibt, sagt es dem Gegenspieler trotzdem, "hey guck mal, da hockt einer!" obwohl derjenige mich gar nicht sieht
Da ich aber im Zukunft eh lieber auf Sniper gehen möchte, werde ich mein Triggerverhalten vor allem im Häuserkampf herunterschrauben.
Nun habe ich mit meinen Teamkollegen gesprochen, da ich schon länger mit nem Magfed liebäugel, aber wie es so ist, frag 3 Leute, bekomm 4 Meinungen.
So, nun mal meine grundlegenden Gedanken zu den Mag-Feddern:
Tippmann TCR:
entfällt grundsätzlich aufgrund des sehr kleinen Magazins (habe nur Größen mit bis zu 12 Schuss gesehen). Da diese eher als MP gedacht ist, könnte ich mir diesen Markierer wenn überhaupt als Zweitknifte aufm Feld für Häuserkampf vorstellen. Aber das ist ein Thema eh noch bis Mitte des Jahres oder noch länger Zeit hat.
Honorcore TGR2:
Ich muss eingestehen das diese Knifte bis vor kurzem von der Theorie her zu meinen Favoriten zählte. Jedoch hat sich herausgestellt, dass mehrere Spieler aus meinem Team diese ebenfalls und arge Probleme hatten. Hab hier im Forum schon ähnliches gelesen und wollte mal nachfragen, ob man mir das hier mal bestätigen könne? Zitat Mitspieler: "Die TGR2 ist eine Diva"
Milsig M17:
Grundsätzlich nicht schlecht, denke halt nur, dass diese wie die TCR eher für CQC gedacht ist.
RAP4 468:
Aktueller Favorit, leicht zu warten, es gibt von Werk aus mehrere Varianten und soll wohl an sich auch sehr robust sein. ABER: es gibt zwar für meinen Spielstil für die RAP4 sogar ne Snipervariante, jedoch mit Repetier-Funktion. Da mich das bereits bei Videogames a la Battlefield, Division und Co. schon ziemlich annervt (setze im Normalfall ganz gerne ne kleine Serie von 3-4 Mumpeln ab), befürchte ich, dass dies nicht wirklich das richtige ist. Zwar habe ich die DMR-Version auch ohne repetieren auf YouTube gesehen, aber ich denke mal, dass das eher ne umgebaute RIS war?!? Oder kann man die DMR auch so umbauen, dass man quasi auf Halbautomatik spielt?
Ebenso würde ich gerne mal aus eurer Sicht wissen, ob es Sinn macht, die Nautilus-Box an die RAP4 anzubauen? Bzw. ob schon jemand allgemein mit der Box Erfahrung hat?? Bzw. wie schnell würde der Wechsel von statten gehen? Persönlich stelle ich mir den ganzen Spaß halt so vor, dass man das normale Magazin abzieht und die MG-Box anklemmt ... eigentlich ne Sache von 4-5 Sekunden.
Dye Dam und SAR12:
fallen einfach wegen dem Preis weg
Tiberius T9.1
Habe ich ehrlich gesagt noch keine Erfahrung gemacht, kenne auch niemanden der die hat.
So, das war erstmal so meine Zusammenfassung ... wer bis hierhin durchgehalten hat ... seh auch gerade erst wie viel das inzwischen geworden ist
Falls noch jemand was komplett anderes aufm Schirm hat, dann immer her damit! Das einzig wichtige bei dem Markierer für mich eigentlich ist, dass er nicht viele Zicken macht und ne jute lange Shroud hat (die Länge von einem 10-Zoll-Lauf das die Knifte sehr gerne haben). Und es muss natürlich Magfed sein
Bis dahin,
Euer
Ben
Ich war heute im Camp Heidekrug mit meiner Sierra One und ich war schon zum Schluss ziemlich entnervt ... versteht mich bitte nicht falsch, der Markierer war für mich als Einsteiger gar nicht so verkehrt. Macht so gut wie keine Zicken, selbst Laufplatzer bei nem 20 Zoll-Lauf so gut wie nicht vorhanden. Kann man ebenso relativ schnell auseinandernehmen und die Fehler beheben. ABER was mich extrem stört ist einfach der Hopper!! (und man entwickelt sich ja schließlich auch weiter ) Ich habs heute wieder mitbekommen: wurde insgesamt 4 Mal getroffen, 3 Mal am Hopper -.- Klar, könnte man sagen das es Pech war, die Sache ist aber halt, dass ich vor allem bei Woodland eher als Sniper/Spotter/Versorger mit Niederhaltung spiele. Letzteres vor allem deshalb, da auf Entfernung (35-40 Meter plus) die Paint bekanntlich macht was se will. Oder Ich strecke den Markierer entsprechend so weit in die Luft, dass der Hopper aus der Deckung ragt und zack ich bin raus Bzw. der Hopper ragt ja trotz Cyclonfed nochmal mindestens 10 cm herüber und wenns keine sofortige Trefferfläche gibt, sagt es dem Gegenspieler trotzdem, "hey guck mal, da hockt einer!" obwohl derjenige mich gar nicht sieht
Da ich aber im Zukunft eh lieber auf Sniper gehen möchte, werde ich mein Triggerverhalten vor allem im Häuserkampf herunterschrauben.
Nun habe ich mit meinen Teamkollegen gesprochen, da ich schon länger mit nem Magfed liebäugel, aber wie es so ist, frag 3 Leute, bekomm 4 Meinungen.
So, nun mal meine grundlegenden Gedanken zu den Mag-Feddern:
Tippmann TCR:
entfällt grundsätzlich aufgrund des sehr kleinen Magazins (habe nur Größen mit bis zu 12 Schuss gesehen). Da diese eher als MP gedacht ist, könnte ich mir diesen Markierer wenn überhaupt als Zweitknifte aufm Feld für Häuserkampf vorstellen. Aber das ist ein Thema eh noch bis Mitte des Jahres oder noch länger Zeit hat.
Honorcore TGR2:
Ich muss eingestehen das diese Knifte bis vor kurzem von der Theorie her zu meinen Favoriten zählte. Jedoch hat sich herausgestellt, dass mehrere Spieler aus meinem Team diese ebenfalls und arge Probleme hatten. Hab hier im Forum schon ähnliches gelesen und wollte mal nachfragen, ob man mir das hier mal bestätigen könne? Zitat Mitspieler: "Die TGR2 ist eine Diva"
Milsig M17:
Grundsätzlich nicht schlecht, denke halt nur, dass diese wie die TCR eher für CQC gedacht ist.
RAP4 468:
Aktueller Favorit, leicht zu warten, es gibt von Werk aus mehrere Varianten und soll wohl an sich auch sehr robust sein. ABER: es gibt zwar für meinen Spielstil für die RAP4 sogar ne Snipervariante, jedoch mit Repetier-Funktion. Da mich das bereits bei Videogames a la Battlefield, Division und Co. schon ziemlich annervt (setze im Normalfall ganz gerne ne kleine Serie von 3-4 Mumpeln ab), befürchte ich, dass dies nicht wirklich das richtige ist. Zwar habe ich die DMR-Version auch ohne repetieren auf YouTube gesehen, aber ich denke mal, dass das eher ne umgebaute RIS war?!? Oder kann man die DMR auch so umbauen, dass man quasi auf Halbautomatik spielt?
Ebenso würde ich gerne mal aus eurer Sicht wissen, ob es Sinn macht, die Nautilus-Box an die RAP4 anzubauen? Bzw. ob schon jemand allgemein mit der Box Erfahrung hat?? Bzw. wie schnell würde der Wechsel von statten gehen? Persönlich stelle ich mir den ganzen Spaß halt so vor, dass man das normale Magazin abzieht und die MG-Box anklemmt ... eigentlich ne Sache von 4-5 Sekunden.
Dye Dam und SAR12:
fallen einfach wegen dem Preis weg
Tiberius T9.1
Habe ich ehrlich gesagt noch keine Erfahrung gemacht, kenne auch niemanden der die hat.
So, das war erstmal so meine Zusammenfassung ... wer bis hierhin durchgehalten hat ... seh auch gerade erst wie viel das inzwischen geworden ist
Falls noch jemand was komplett anderes aufm Schirm hat, dann immer her damit! Das einzig wichtige bei dem Markierer für mich eigentlich ist, dass er nicht viele Zicken macht und ne jute lange Shroud hat (die Länge von einem 10-Zoll-Lauf das die Knifte sehr gerne haben). Und es muss natürlich Magfed sein
Bis dahin,
Euer
Ben