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Spielmodi ohne großen Aufwand

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Simon-D

Spitzname Poseidon

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  • Simon-D -

    Hat eine Antwort im Thema Spielmodi ohne großen Aufwand verfasst.

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    Man kann auch variieren, ab wann man raus ist, zb nach einem Headshot oder 3 Körpertreffern.
  • Smoudo -

    Hat eine Antwort im Thema Spielmodi ohne großen Aufwand verfasst.

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    Für meine Version benötigst du 5 Taster und einen Switch Ich hab 2x rot leuchtend(scharf machen) 2x grün leuchtend (entschärfen) 1x weis (Spielmodi) 1x An/Aus Schalter für Spannung bei Bedarf melden, schick ich dir den Sketch zu. Musst du halt…
  • Topsi -

    Hat eine Antwort im Thema Spielmodi ohne großen Aufwand verfasst.

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    Riesen Vorteil von Poolnudeln: Ein "GOTCHA!" entfällt völlig. Nimmst einfach die Nudel und haust sie dem Kollegen über'n Schädel. Musst nur aufpassen, dass die Maske sitzen bleibt...
  • BaerGrillZ -

    Hat eine Antwort im Thema Spielmodi ohne großen Aufwand verfasst.

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    @flashheart Da werde ich direkt grün vor Neid :D Ich stehe noch gaaaaanz am Anfang. Wenn ich irgendetwas verwertbares produziert habe, dann poste ich nochmal was. Bis dahin wird es Poker-Chips, Laborkittel und Poolnudeln geben. :grinser: Oder halt klassiches…
  • flashheart -

    Hat eine Antwort im Thema Spielmodi ohne großen Aufwand verfasst.

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    Hi, ich hab da einiges gemacht in diesen Dingen. Allerdings nicht genau das was Du beschrieben hast. Das mit den Respawns zählen geht schon zuverlässig (vor allem bei Conquest) und dem "Sachen in den Spawn" bringen ist zur Zeit über RFID in…
  • BaerGrillZ -

    Hat eine Antwort im Thema Spielmodi ohne großen Aufwand verfasst.

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    @Smoudo Ich habe einen ESP32 mit Display, zwei Druckschalter, LED-Leiste ist auch da. Die Elektronik habe ich, ich muss sie nur dazu bringen sich meinem Willen zu beugen. :D